第三十七章 《纪念碑谷》
一个大框架,把游戏主要玩法说一说就完事,完全没想到顾枫的设计稿会详细到这种程度。
她感觉自己几乎都不用动脑子了,照做就行。
不过顾枫提到的通过视觉差来实现路径变化的设计思路简直就绝了,仅是脑补出画面,她都有种拍案叫绝的冲动。
按照顾枫的说法,这款游戏的精神核心就是传递空间之美。
“差不多就是这些了,有没有什么不明白的地方。”
温梦点出几个听的时候不太能完全理解的地方,顾枫为其一一解答。
答疑之后,顾枫笑着鼓励道:“加油,你先把我说的这两个大章做完,做完之后,你可以自己设计一些关卡,有新的创意可以尽情发挥,只要水准达标,到时候也是可以加上去的。”
温梦精神一振,动力更足了几分,自己总算还不是一个纯纯工具人。
望着她迫不及待离去的样子,顾枫笑了笑。
他虽然是在这个世界复现前世的经典之作,但并不意味他就要全盘照搬。再好的游戏也是有缺点有不足的,不管是开心消消乐还是死亡细胞,他都没有全盘接收原作的东西。
开心消消乐如此,死亡细胞如此,纪念碑谷亦如此,以后复现的经典皆如此。
顾枫这边不断
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