第四百五十五章 不死领主(爆更求订阅)
点,最终结算,他现在总共有八百四十点战功,如果兑换成功勋是八十四点。
不过战功现在无法兑换功勋,在空间战场未结束前战功是战功,无法当功勋用,只有空间战场结束后,或者途死回去,才能将战功兑换为功勋。
但如果是死回去,轮回者在空间战场获得的战功将减少一半,不论你积累多少,全部减少一半。
也是说,如果你在空间战场连死两次脱离战场,只能获得所有战功的四分之一,但相应的在空间战场死亡的损失会相应降低,一般扣除的战功越高损失越小,如果能高到一定地步,如在战场积累一万以战功,死后不会有任何损失,这相当于用战功抵消损失。
但如果你一点战功也没死回去,那损失大了,本身寿元会降低一大截,而不是正常的五点十点,如果是第二次进入空间战场,且一次空间战场表现同样不佳,有可能直接抹杀。
这是所谓的空间不要废物,每一波空间战场相当于一场淘汰,淘汰掉那些实力弱小的轮回者,缓解空间压力,以集更多的资源培养精英。
轮回空间本身像是养盅一样培养轮回者,现在的强度可一开始低多了。
听说人类刚获得轮回空间的时候,那时候大部分任务失败直接是抹杀,
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