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这样的很少。最主要的是,郁寒能完成任务,几乎时刻都在动用脑力,产生的生物能不比种田所出的少。
但是,系统针对这一情况,还是做出了一些改变,它牺牲了部分对真实的追求,将作物成熟地时间相对地缩短了。只要睡到农场小屋的床上,就能加速时间的流速,让天数快速地流逝。
前世,最初来到游戏空间的郁寒对离开游戏空间的兴趣还远不及研究这个游戏空间的兴趣大。
最开始郁寒的游戏通关路,几乎就是各种找游戏副本的bug,逼得游戏因此作出改变。在这些改变中,郁寒也能发觉一些系统的偏好和一些明面上的目的。
现在,只要躺到床上,时间是否快速流逝,郁寒就能确定现在的系统是哪一个了。
☆、试炼关卡
第三章试炼关卡
让郁寒印象深刻的一次系统AI对游戏副本大改,是他通过挖矿刷钱,迫使游戏空间对所有游戏副本类似情形都进行了不同程度的修改。
当时的那个种田副本里有加入挖矿的设定,但游戏空间偏偏喜欢追求现实里的真实,贵金属矿物的价格当然与铜、铁等金属的价格不可同日可语,偏偏种田游戏的任务要求大都是与金钱挂钩,郁寒简单地通过大量出售金、银
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