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这时无言地站在郁寒身旁,信任鼓励地望着郁寒,等候着他的指令。
    “算了,还是要进他们领地去探探虚实,所有领地的领主府都是用特殊材料制成,完全隔绝精神力的穿透。”郁寒收回试探的精神力,“看来所有领主的指令都是无法用异能探查到的,这部分应该是系统的设定,不然在战争前就获悉敌人所有的计划安排,那就不是策略游戏了。”
    为了不引起六号领地玩家的注意,郁寒和时戚假扮成随着领地发展而投奔过来的无领地归属的野人。
    野人的投奔是策略游戏里的重要一环,随着领地的发展,野人不仅补充了领地的劳动力,甚至很可能有可能概率极低的可以给领地带来某些关键领域的技术人员。
    所有的领地都不会拒绝野人的投奔,即使有可能其中会有玩家或者奸细混入其中,但一两个不利因素相较于其中的好处是微不足道的。
    所以,领地对于野人的加入都不会设定过高的门槛,都是轻松地被放入领地,甚至会安排基础官员引导他们加入领地的建设队伍中。
    郁寒和时戚虽然与其他野人在气质上有些许不同,但是只要不遇到玩家,NPC基础官员是不会起疑的,只会以为他们是从其他落败的领地逃难而来。
    
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