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力为复刻)
    编码Z0030,蛊惑、多变
    编码B2530,好感度查询辅助、数据库
    编码A9658,无惧、路人甲(可以降低宿主的存在感)」
    系统们一眼就将提示信息看完,A0002没有多等,直接将光屏和圆桌收回。
    “接下来我跟你们说一说本场判定赛的项目及规则。”A0002幻化出一架机械椅把自己放上去才接着往下说。
    “本场判定赛一共有三个赛程,分三天进行,每个赛程间歇返回这个房间休整。”
    “判定赛判定规则:找到出口,逃出生天。”
    “第一天的项目是跑酷游戏,绕着盒子边缘跑,要求顺利通过遇到的路障,率先完成一圈任务的前四名可参与第二天的游戏,游戏过程中生死不论。”
    “第二天的项目是神秘大富翁,同时投六面骰子,数字相同的两个系统需要进行PK,PK方式自定,生死不论。”
    “第三天:迷宫探险,这也是判定赛的最后一关,第一个找到出口的系统获得胜利,寻找出口的途中,同样生死不论。”
    “判定赛过程中,只有待在这个休息间里,不会有损耗或受到伤害,每天空间时间的上午九点至下午九点为判
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