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第二十八章 游戏体验和垄断团体

通不过的料理,也能够制作的相当美味,足以媲美外界的五星级大厨了。
    但即使以二人念能力者的胃口,食量也是有限的,为了获得情报,他们依旧不断的点餐。
    好在这里的料理同样能够卡片化,吃饱的二人完全可以将料理卡片化后放在45个自由卡槽之中,进行后续食用。
    卡片化后的料理被固定在了一个状态,解除状态之后,该热的还是热的,该冰的还是冰的,相当的令人惊喜。
    更惊喜的是,贪婪之岛似乎提前预料到了玩家在料理上的需求,这里还提供特制的食盒。
    原本只能一份料理变成一张卡片,占据一个卡位。
    有了这个食盒之后,他们就能够将多份的料理放入食盒之中,将食盒卡片化,一个卡位就能够携带多份料理。
    只可惜这食盒的价值不菲,起步价就是百万戒尼,而一个食盒也仅仅能够携带十公斤份量的料理。
    空用千万戒尼买了一个能够存放一百公斤的食盒,这已经是贪婪之岛的顶级食盒了,足以满足大部分玩家的食用需求。
    这食盒相当于游戏中的特殊道具,是可以重复进行卡片化的,不属于指定卡片和咒语卡片的行列。
    不过看似便利的食盒也有限定要
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