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眼见话题已经岔开,另一个人也忍不住跟着聊天:“哇,这么变态,咱们公司要执行这一套,你就看秦总下班那个点,我的天哪,干不了干不了。”
众人纷纷拍马表示:“干不了干不了。”
秦浩铭本来是想着正事已经说完了任由他们接着开会的名义摸会儿鱼,毕竟刚放假回来,他很清楚普遍人的心还在外面野着。
结果话题转到他身上了,他才冷着脸道:“都挺闲啊?”
众人拍马拍到了马腿上连忙各自散了。
其实秦浩铭倒不是生气,他就是有点心虚:他其实经常无心工作,一门心思想跟他哥搞对象。
10月12日晚9点,《讨厌的骑士》准时发版上线,同期推广即时跟上,首日下载量破6万,首周下载量48万,对于已经不再流行的塔防类游戏来说,算是很不错的成绩了。
这是严冬在奇星参与的第一款手游,大公司的商业推广能力首次真实的展现在他的眼前。完全参与其中,他忽然有点明白为什么《战!三国》作为他们工作室的首款商业游戏试水失败了。
想一想,觉得那时候自己真是太天真了,他的游戏并不是抗过寒冬就好了,他企图以独立游戏工作室,去创造的商业
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