第一百八十八章 游戏行业的热点
在木易公司放假的这一周里,连山游戏工作室成为了全游戏行业关注的热点,尤其是一些游戏厂商拿到了连山游戏几款游戏的销量数据以及营销额之后,就更加坐不住了。
《和班尼福特一起攻克难关》周销量破百万套,周销售额百万,推测成本不超过10万。
《饥荒》周销量三万两千套,周销售额百万,推测成本不超过三百万。
《纪念碑谷》周销量一万一千套,周销售额三十万,推测成本不超过二百万。
连山游戏工作室三款游戏的宣发成本推测不超过二十万。
宣发成本极少,对于正常的游戏工作室绝对是很怪异的,正常的游戏宣发成本要占到总成本的20%以上,但是连山游戏的游戏宣发总成本连10%都远远达不到。
但连山游戏的三款游戏还是销售数据还是大爆炸了!
原因就是得益于《和班尼福特一起攻克难关》这款游戏在直播行业的大火。
这款在专业的游戏制作人眼中可以称得上是粗制滥造的游戏,却与直播圈子发生了一种奇迹般的化学反应。
无数主播自发的直播起这款游戏,而且范围包括但不限于网游主播、单机主播、手游主播......
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