第349章 走不出的死循环(3)
而又找不到出口的效果,那么这段阶梯的构造应该极其复杂。可能整体形状是“8”字形、“品”字形,或者更多的圆圈拼接在一起,让人在其中一直转一直转,用长距离来模糊人对空间的判断,导致错觉。
除此之外,还需要在黑暗的环境中,利用精心设计出的光线效果,墙壁和台阶上的大量阴影或者特殊标记,将人引上岔路而毫无觉察。同时楼梯的斜度也应该要有微妙的持续变化,才能造成上坡和下坡的判断不太分明,比如明明感觉自己正在走上坡,其实是在往低处走,这样才会让人回到原点。
但是,现在他们所处的螺旋阶梯,构造明确得不能再明确。墙壁,地面和天花板都是可以反射光线的光滑镜面,一打开手电,四面八方都被照得明晃晃的,秋毫毕现,根本就没有一点阴影,更不说什么特殊标记了。
悬魂梯需要长度来实现,绕的圈子越多,就越容易设计。这螺旋楼梯的整个循环总共就只有六十一级台阶,长度太短,螺旋半径又很小,远远达不到形成悬魂梯的要求。
还有,悬魂梯的台阶坡度应该要很小,而台阶阶面很大,才容易给人造成感觉混淆。但这螺旋楼梯则是恰好相反,每一级阶梯足有二十五厘米高,又窄又陡峭。就算感觉再迟钝,一
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