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第十章 一项体现智慧的运动

人物属性,

    人物属性,包括四种:

    基础:主要是力量、速度等可量化的基础能力的综合,

    每增加一点基础属性,各方面都会均匀成长,不会出现‘力大无穷但速度极慢的’偏科情况。

    体质:人的耐力、精力、恢复力、持久、抗打击力、抗毒、抗眩晕力等等。

    这些数据不太好量化,但在实际中也很有用,

    如果是某些特殊场合,作用还很大。

    比如大家一起去三温暖,肥波就比较划不来,十几分钟便坚持不住,林家俊体质好,就很占便宜,经常要一个多钟头。

    同样是均衡增加,

    智力:提高学习能力,

    关键是,每增加一点智力,在任务中,有一定的概率,获得一定比例的额外经验

    灵力:学习、使用、抵抗某些超自然能力的水平,对灵体有一定的吸引力。

    同时,还包括运气、魅力之类很玄乎,说不准的东西,看似无用,可在紧要关头,或许能起到关键作用。

    以上四种,每增加一点,都有明显提升,但并不是翻倍,不是讲2点就比1点强一倍,

    林家俊把他们称为人物四维,


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