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的,比如现在他要将韧性从1级升到2级,就需要10点惊艳值。

    但就算是这样,秋明殊依然没有犹豫,在他看来没有什么比保命重要,惊艳值当然要优先在韧性上面。

    花费10点惊艳值,韧性再次升级,秋明殊在银色的星辉里看着自己的血条,眼看着血条再次变长,他从心底里生出了种无与伦比的安全感。

    接着从2级到3级,需要的是20点惊艳值,秋明殊没有犹豫继续升级,等到升级完成后,他手里的惊艳值也就只剩下了18点,而想要再将惊艳值从3级升到4级,需要的就是整整40点惊艳值了,秋明殊暂时没有那么多惊艳值,而他看看自己已经提升到连续整天不间断吐血也不会有生命危险的长度,暂时也就没有了那么迫切继续提升的想法。

    剩下的18点惊艳值,或许可以尝试着试试加点别的属性?

    秋明殊想了想,视线在自己的星图上扫过,最终定在了“幸运”这个属性上面。

    其他的属性他或多或少都有些弄不明白,而这个系统也的确不是按照常理能够判断的,但根据经验来看,不论是在任何情况之下,“幸运”这项属性,只要点出来必然不会是没用的。

    在很多无法靠常理来解释的情况
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