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了个盾战,但最后也输出不够,我看到个最惨的是打到4%血团灭了。”
“我现在多打两个钻石,能给我加点输出吗?”
“你在做什么春秋大梦?”
“来了,手速已经不是十八岁的巅峰时期了。”
团队里好几个人都非常积极地给bos上各种负面状态,但是职业重复较多,持续输出也只能让bos保持一种负面状态。谢燃微微皱眉,如果在同等输出的情况下,其实这里他们的团队已经比其他团优势太多,毕竟职业杂,而且打的输出也不算低。
谢燃看了眼毒经的负面技能,输出最大化……
他看了眼毒经的流派技能,意外在最下角看到一个角落里生灰的技能。毒经流派技能比治疗还要多一点,但就是很杂,不同技能的搭配会打出不同的结果。而且因为技能树搭配的不合理,经常要面临技能2选1。
原先谢燃是为了毒经一个大招然后点了偏左边的技能树,所以右边的技能他基本上没怎么关注,因为在副本的输出效益会比较小。但
这时候他看到一个与大招并列的被动技能,是一个负面技能。
断肠一梦。
谢燃看到这个技能有点意外,之前他不点这个技
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