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第380章 对方也会禁锢技能?

...

    这样获得的仙元值与击杀敌人获得的仙元值数量对等...唯一不同的是,后者无需杀生即可获得相同的仙元值.....

    另外,被系统强行吞噬掉修为的人不会影响其继续修炼,只不过相当于他要重新起步这样罢了.....

    雷霆闻言一愣:“什么?还可以这样?你怎么不早说?害得我屠杀这么多人...虽然这些人每一个手中都有血命,但是怎么说也是死于我手啊...”

    系统:“非常抱歉,宿主!系统早就已经提示了...只不过给宿主忽视和遗忘了...”

    雷霆闻言一惊:“什么?你提示过了?不可能的!我怎么没有映像?”

    叮咚!系统更新项目1-1:打怪升级优化!跟敌人战斗时,无需杀死对方,击败敌人也可获得仙元值!

    击败敌人获得仙元值的数量为杀死敌人的百分之一,当累计击败敌人一百次【总计100%】之后,将不会再获得任何仙元值!

    1-2:打怪杀敌升级方式2,无需击杀敌人,当宿主成功的击败敌人之后,可强行吞噬对方的修为化为仙元值!

    1-3:打怪升级方式3,直接击杀敌人,系统自动转换获得100%经验值!
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