设置

关灯

大

中

小

第三百八十三章 高级时空垂钓者【二合一】

 而模型都是分为高模和低模的,高模精细,但是被比较普遍的应用在了影视行业,因为影视行业不需要实时的展示画面。

    而游戏是需要无时无刻都在展示物体的,所以只能使用低模,而为了让建模更加的精致,那就是需要进行贴图或者其他的工作。

    目的就是让低模的建模呈现出来一些高模的精致感,从而让画面更加的精致些。

    但是这些技术无论那些都是极为枯燥而且有缺陷的。

    目前比较有名的腾飞的云端游戏创作平台之所以能够得到应用,就是在建模的步骤之中通过算法,可以帮助创作者省去一部分烘焙、贴图的流程,从而提升建模的效率,所以才能够帮助很多公司实现生产力的革新。

    但即便如此,腾飞的云端游戏长创作平台也不能完全帮助游戏创作者省去建模中全部的重复化的枯燥工作,而且建模的精致程度也无法和创作亲自动手相比。

    这也是国外的游戏创作者平台普及比较慢的原因,因为国外有很多顶级的游戏大厂,他们对于建模的要求是非常高的,而游戏创作平台根本无法满足他们的需求。

    但是当李易看到‘游戏渲染引擎’时情不自禁的长大了嘴巴。

    因为根据这款引
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>