第三百八十三章 高级时空垂钓者【二合一】
擎的介绍。
可以让一个建模中的三角形突破数量的限制,达到无限!
如果这个消息传达出去,可能会引起整个业界的疯狂。
游戏因为是需要实时计算,所以都必须要采用低模。
而建模的基本单位并不是传统意义上的线条,建模的基本单位其实是三角形,你看的一个精美的模型,其实他的基本元素就是一个个的三角形而已,只是因为三角形足够多,才会让这个模型呈现出曲线等视觉效果。
而如今的游戏之中最多的建模存在也就是一个人物十几万个三角形,所以很多人玩游戏的时候虽然已经很真实了,但还是觉得哪里不对劲。
这其实就是缺少细节。
毕竟十几万个三角形是不足以完全的描述出一个人的动作复杂度的。
但是这款引擎却号称能够让一个人物建模的拥有无限的三角形,而且不会大幅度的提升计算量!
这代表着什么?
如果一个建模的数量超过‘亿’这个单位,那么他能够呈现出一个真实的人物质感?
这个李易暂时还不得而知。
但是李易知道,在这个人物都是十几万个三角形的时代。
这
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